{"id":632,"date":"2022-11-15T14:35:30","date_gmt":"2022-11-15T13:35:30","guid":{"rendered":"https:\/\/spielvergnuegen.com\/?p=632"},"modified":"2022-11-16T09:07:08","modified_gmt":"2022-11-16T08:07:08","slug":"nebel-ueber-carcassonne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielvergnuegen.com\/index.php\/2022\/11\/15\/nebel-ueber-carcassonne\/","title":{"rendered":"Nebel \u00fcber Carcassonne"},"content":{"rendered":"\n<p>Diese neue Spiel aus dem Hause \u201eHans im Gl\u00fcck\u201c aus der bekannten \u201eCarcassonne\u201c-Reihe bringt frischen Wind in das beliebte Anlegespiel. In dieser eigenst\u00e4ndigen Variante ist es notwendig, dass die 1 bis 5 Spieler ab 8 Jahren gemeinsam Punkte erzielen, um das Spielziel zu erreichen. Eine Runde dauert circa eine halbe Stunde.<\/p>\n\n\n\n<p>Gespielt wird zun\u00e4chst nach den bekannten Regeln: Es werden Pl\u00e4ttchen angelegt, um St\u00e4dte und Stra\u00dfe zu bauen, je nach Position der eigenen Meeple wird gepunktet. Aber die Punkte werden diesmal nicht auf das eigene Konto gutgeschrieben, sonder gemeinsam auf der bekannten Leiste vorger\u00fcckt. Es kann in mehreren verschiedenen Schwierigkeitsgraden gespielt werden, diese unterscheiden sich in der Anzahl der zu erreichenden Punkte und den zur Verf\u00fcgung stehenden Pl\u00e4ttchen. <\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel ist verloren, wenn entweder keine Pl\u00e4ttchen mehr zur Verf\u00fcgung stehen oder alle Geister-Meeple auf den Spielfeldern eingesetzt werden mussten. Schlie\u00dft man allerdings ein Nebelfeld nach den bekannten Carcassonne-Regeln, erh\u00e4lt man bereits eingesetzte Geister wieder zur\u00fcck in den Vorrat. Hier ist geschicktes Anlegen gefragt, um m\u00f6glichst lange im Spiel bleiben zu k\u00f6nnen. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pers\u00f6nliche Meinung<\/h3>\n\n\n\n<p>Wir waren zuerst etwas skeptisch, schon wieder eine neue Erweiterung f\u00fcr Carcassonne? Allerdings handelt es sich hier um ein eigenst\u00e4ndiges Spiel, das ohne die bisher erschienenen Ausgaben gespielt werden kann. Die Regeln sind schnell verstanden oder erkl\u00e4rt und der kooperative Aspekt bringt tats\u00e4chlich frischen Wind in das robuste Spielprinzip. Man beratschlagt, wie man die gezogenen Pl\u00e4ttchen am besten anlegt, um zum Beispiel die Stadt eines Mitspielers abzuschlie\u00dfen, um wertvolle Punkte auf der gemeinsamen Skala gutzumachen. Die Probepartie hat uns sehr viel Spa\u00df gemacht und wir wurden vom kooperativen Aspekt des Spiels positiv \u00fcberrascht. <\/p>\n\n\n\n<style id=\"bwg-style-0\">    #bwg_container1_0 #bwg_container2_0 .bwg-container-0.bwg-standard-thumbnails {      width: 1254px;              justify-content: center;        margin:0 auto !important;              background-color: rgba(255, 255, 255, 0.00);            padding-left: 4px;      padding-top: 4px;      max-width: 100%;            }        #bwg_container1_0 #bwg_container2_0 .bwg-container-0.bwg-standard-thumbnails .bwg-item {    justify-content: flex-start;      max-width: 250px;          }    #bwg_container1_0 #bwg_container2_0 .bwg-container-0.bwg-standard-thumbnails .bwg-item a {       margin-right: 4px;       margin-bottom: 4px;    }    #bwg_container1_0 #bwg_container2_0 .bwg-container-0.bwg-standard-thumbnails .bwg-item0 {      padding: 0px;            background-color:rgba(0,0,0, 0.30);      border: 0px none #CCCCCC;      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In dieser eigenst\u00e4ndigen Variante ist es notwendig, dass die 1 bis 5 Spieler ab 8 Jahren gemeinsam Punkte erzielen, um das Spielziel zu erreichen. Eine Runde dauert circa eine halbe Stunde. Gespielt wird zun\u00e4chst nach den bekannten Regeln: Es werden Pl\u00e4ttchen angelegt, um St\u00e4dte und Stra\u00dfe zu bauen, je nach Position der eigenen Meeple wird gepunktet. Aber die Punkte werden diesmal nicht auf das eigene Konto gutgeschrieben, sonder gemeinsam auf der bekannten Leiste vorger\u00fcckt. Es kann in mehreren verschiedenen Schwierigkeitsgraden gespielt werden, diese unterscheiden sich in der Anzahl der zu erreichenden Punkte und den zur Verf\u00fcgung stehenden Pl\u00e4ttchen. Das Spiel ist verloren, wenn entweder keine Pl\u00e4ttchen mehr zur Verf\u00fcgung stehen oder alle Geister-Meeple auf den Spielfeldern eingesetzt werden mussten. Schlie\u00dft man allerdings ein Nebelfeld nach den bekannten Carcassonne-Regeln, erh\u00e4lt man bereits eingesetzte Geister wieder zur\u00fcck in den Vorrat. Hier ist geschicktes Anlegen gefragt, um m\u00f6glichst lange im Spiel bleiben zu k\u00f6nnen. Pers\u00f6nliche Meinung Wir waren zuerst etwas skeptisch, schon wieder eine neue Erweiterung f\u00fcr Carcassonne? Allerdings handelt es sich hier um ein eigenst\u00e4ndiges Spiel, das ohne die bisher erschienenen Ausgaben gespielt werden kann. Die Regeln sind schnell verstanden oder erkl\u00e4rt und der kooperative Aspekt bringt tats\u00e4chlich frischen Wind in das robuste Spielprinzip. Man beratschlagt, wie man die gezogenen Pl\u00e4ttchen am besten anlegt, um zum Beispiel die Stadt eines Mitspielers abzuschlie\u00dfen, um wertvolle Punkte auf der gemeinsamen Skala gutzumachen. 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